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你可能已經幫學員把深蹲、硬舉的重量加上去了,但面對他們想打球、想衝刺、想跳得更高的需求時,你是否也遇過這些 「爆發力轉換不出來」 的窘境
| 比較項目 | FPS L1 動作控制 | FPS L2 動力鏈與爆發力本課程 | FPS L3 爆發力轉換 |
|---|---|---|---|
| 訓練階段 | P1 基礎動作控制期 P2 離心減速期 | P3 等長制動期 P4 向心彈震期 | P5 反應力量期 比賽轉換期 |
| 核心目標 | 解決代償、建立控制 | 提升發力率 (RFD)、勁度 | 提升決策速度、抗干擾能力 |
| 速度屬性 | 慢速控制Tempo | 爆發輸出Power | 比賽速度Game Speed |
| 環境設定 | 封閉式穩定環境 | 半開放動作可預測 | 全開放混沌/不可預測 |
| 訓練重點 | 動作的「正確性」 | 力量的「傳遞效率」 | 動作的「有效性與遷移」 |
FPS L2 將訓練強度拉高,聚焦在讓身體「更有效率地傳遞力量」
打造運動員等級的身體
L2 的學科更硬、更深。我們把最難懂的生物力學與生理學,整理成線上課程,讓你無限次複習,不用擔心實體課聽不懂、來不及做筆記
DREX ACADEMY(動人學院)—創辦人/總教練
DREX PERFORMANCE — 創辦人/總教練
擔任過—