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重訓、有氧、HIIT:心臟適應差在哪?

2026-02-11

重訓、有氧、HIIT:心臟適應差在哪?

不同專項 × 賽季階段該怎麼選刺激

很多人講「心肺變好」,第一個想到的是:運動時比較不喘、恢復比較快。

但在運動表現上更關鍵的是:同樣的心跳速度下,你的心臟每一下能送出多少血。這會直接影響你能不能維持速度、撐住節奏,以及高強度後恢復得夠不夠快。

因此,當我們在談心肺訓練時,不能只用「做得很喘」來判斷有效,而要回到更核心的生理能力:

✦ 每搏輸出量:每一下心跳能送出的血量(常見縮寫 SV)

✦ 心輸出量:每分鐘能送出的總血量(常見縮寫 Q)

知識攻略大綱

一、心臟主要在適應兩種負荷型態(容量負荷 vs 壓力負荷)

在運動心臟學裡,心臟的長期適應常見可以用兩種「負荷型態」來理解:容量負荷與壓力負荷。這兩種負荷不是互斥,而是比例不同;多數運動訓練其實是混合刺激,只是偏重哪一種而已(Pluim 等,2000)。

1. 容量負荷(Volume overload):偏向「舒張期更能充血」

容量負荷指的是:運動時回心血量變多,讓左心室在舒張期更能「裝得下」血,進一步有利於每搏輸出量提升。

✦ 常見的生理路徑
靜脈回心血量增加
→ 左心室舒張末期容積增加(LVEDV,常作為前負荷的代表指標)
→ 前負荷(preload)上升
→ 每一下心跳更容易推出更多血(每搏輸出量提高)

你可以這樣理解它的訓練意義

✦ 容量負荷越明顯,心臟越容易朝向「舒張期充血能力變好」的方向適應。
✦ 這是長時間有氧耐力訓練最典型、也最常被拿來解釋耐力型心臟適應的主軸之一。

壓力負荷(Pressure overload):偏向「高壓射血情境的耐受」

壓力負荷指的是:運動當下血壓與射血阻力提高,使心臟射血時需要對抗更高的壓力環境。

常見的生理路徑

血壓上升/射血阻力增加
⮕ 後負荷(afterload)提高 
⮕ 左心室在較高壓力下工作(心壁張力負擔增加)
⮕ 長期結構適應「趨勢上」較常見左心室心壁厚度相對增加

✦ 我們談的是「趨勢」:壓力負荷較高的訓練型態,結構上比較常看到心壁厚度相對增加;但並不代表每個人都會出現同樣幅度,或一定是單一型態的改變。

✦ 壓力負荷的典型例子常見於高張力用力(例如大重量阻力訓練)時的心臟工作情境。

重要補充:耐力 vs 阻力的差異是「相對」,不是二分法

很多人會把「耐力=腔室變大」「阻力=心壁變厚」講得很像非黑即白,但更嚴謹的說法是:

✦ 耐力與阻力訓練在結構適應上確實有一貫的「方向性差異」

✦ 但多數運動項目與實際訓練計畫都是混合刺激,因此適應差異通常是「相對」而不是絕對二分(Pluim 等,2000)。

在一項馬拉松肌肉切片研究中,跑者外側腓腸肌的肌肉肝醣在賽前約 758 ± 53 mmol/kg(乾重),完賽後立即下降到 148 ± 39 mmol/kg(乾重)(明顯大幅下降)。 這就是為什麼很多人到後段會突然覺得「推不動」:不是你不努力,是燃料庫存與供能節奏真的撐不住。

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二、前負荷 × 法蘭克–史達林機制:
為什麼「舒張期更能充血」會讓輸出變好?

在解釋有氧耐力與中長間歇為什麼能有效提升心肺時,「前負荷」與「法蘭克–史達林機制」是最常用、也最核心的一套邏輯。

1. 前負荷:心臟收縮前「充血」造成的伸展程度

前負荷(preload)指的是:心臟在收縮之前,舒張期充血所造成的伸展程度。實務上,常用左心室舒張末期容積(LVEDV)作為代表指標,去反映舒張期「能裝進多少血」的能力。

你可以把它想成:
舒張期「充得越充分」,心肌在收縮前的預備狀態就越有利,下一次收縮更容易把血推出去。

2. 法蘭克–史達林機制:舒張末期心室充盈血液越多,通常更容易射出更多血液量

法蘭克–史達林機制(Frank–Starling)的重點是:舒張期充血越充分、心肌伸展越大,下一次收縮通常能產生更大的力量,因此每搏輸出量更容易提高。

如果要用一個比較好懂的比喻:
像橡皮筋拉得更開,回彈時力量通常更大;對心臟來說,就是每一下心跳更容易「射出更多血」。

3. 常見參考值:一般人的每搏輸出量大約落在哪?

在教學或閱讀文章時,你常會看到「一般人每搏輸出量約 70–90 毫升/次」這類數字。這個範圍可以當作入門參考,但要注意:
每搏輸出量會受到體型、測量姿勢、測量方法,以及運動強度(休息或運動中)影響,所以不適合用單一數字直接判定誰好誰不好。

比較重要的是理解:訓練的目的,是讓你在運動中更容易維持較高的每搏輸出量與心輸出量,而不是追某個「固定數字」當作唯一標準。

4. 耐力訓練者為什麼在運動中更容易有較高的每搏輸出量?

耐力訓練者在運動時的每搏輸出量往往更高,常見原因之一是:
左心室舒張末期容積增加(LVEDV 上升)、舒張期充血能力提升,使前負荷更容易被拉高,進而讓每一下心跳更容易推出更多血(Baggish & Wood, 2011)。

三、長時間有氧耐力訓練

讓左心室在舒張期更能充血,讓每一下心跳更容易送出更多血。

這個方向之所以重要,是因為它直接對應到前負荷與法蘭克–史達林機制:舒張期越能充血,下一次收縮越容易推出更高的每搏輸出量。

1. 核心路徑:血漿量增加 → 回心血量變好 → LVEDV 上升 → 每搏輸出量更容易提高

長時間有氧耐力訓練的適應:

血漿量增加
靜脈回流改善(回心血量增加)
左心室舒張末期容積增加(LVEDV,上升代表舒張期更能充血)
前負荷提高
每搏輸出量更容易提升

2. 血漿量在短期就可能明顯增加

很多人以為「心臟適應一定要練很久才看得到」,但有氧耐力訓練的一個特色是:
血漿量的增加往往可以在相對短期就出現

研究整理指出,耐力型訓練在短期介入後,血漿量可增加約 12–20%(Berger 等,2006)。
這個變化會讓回心血量更有條件提高,也讓舒張期充血更容易被拉起來,進一步支撐每搏輸出量與心輸出量的提升。

3. 結構適應的「趨勢」:腔室擴張較明顯,偏向離心性重塑

當耐力訓練長期累積後,心臟在結構上常見的趨勢是:
左心室腔室擴張較明顯,並呈現偏向離心性重塑的特徵

這不是在說「每個人一定會變成運動員心臟」,而是大量研究在運動員族群的結構比較中,確實看到耐力型刺激更容易往「腔室容量增加」這個方向發展(Pluim 等,2000)。

四、重訓(阻力訓練):較偏向「高壓射血情境」的刺激

在短時間內反覆面對較高的血壓與射血阻力,屬於偏壓力負荷(後負荷較高)的工作情境。

這也是為什麼重訓與耐力訓練都能提升體能,但心臟端的適應「方向」常會不一樣:耐力訓練比較像把舒張期充血能力做大;而阻力訓練更像讓心臟在高壓射血情境下更能承受與維持輸出。

1. 後負荷上升 → 高壓射血 → 心壁張力負擔增加

阻力訓練在高張力用力時,心臟射血需要對抗較高的動脈壓與外周阻力,等於讓後負荷(afterload)提高。當後負荷提高,左心室在射血時的心壁張力負擔也會增加,因此整體更偏向「壓力負荷」的刺激型態。

2. 高強度阻力訓練當下血壓可在短時間內大幅上升

在阻力訓練的研究中,一個常被引用的重點是:高強度阻力動作在當下可能造成顯著的血壓反應。經典研究使用直接量測方式觀察到,在高強度阻力訓練中,血壓可能在短時間內大幅上升(MacDougall 等,1985)。

這裡要強調的是「刺激型態」:
並不是說重訓不安全,而是用來說明阻力訓練對心臟造成的生理情境,確實更接近「高壓射血」的負荷特徵。

3. 憋氣與高張力用力,可能讓血壓反應更明顯

在實際訓練現場,大重量或接近力竭的動作,有些人會自然出現短暫的屏氣與軀幹用力,常被描述為「憋氣」或「瓦氏動作」。這種呼吸與用力策略可能讓動作當下的胸腔壓與血壓反應更明顯,進一步提高心臟射血時面對的後負荷。

4. 結構適應的「趨勢」:心壁增厚相對增加較常見,腔室擴張通常不如耐力明顯

當這類高壓射血情境長期累積後,心臟在結構上的適應趨勢,較常見的是左心室心壁厚度相對增加,而腔室擴張幅度通常不如耐力訓練明顯。這種耐力 vs 阻力的結構差異趨勢,已在運動員研究的統合分析中被系統性整理(Pluim 等,2000)。

同樣要保留一個重要前提:
多數運動與訓練內容是混合刺激,因此差異通常是「相對」而不是絕對二分;個體差異、訓練年資、動作選擇與呼吸策略,都會影響呈現的型態。

五、HIIT:為什麼「中、長間歇」更容易刺激中央輸出能力?

高強度間歇訓練(HIIT)常被認為「時間效率高」,但這句話其實少講了最重要的一點:HIIT 不是一種固定做法,而是一整個家族。工作段的長度、恢復方式、總量怎麼設計,會大幅改變你主要堆到的是「心臟端(中央)」刺激,還是「肌肉端(周邊)」刺激(Buchheit & Laursen, 2013)。

如果你的目標偏向提升運動時的「中央輸出能力」

也就是讓心臟在高強度運動下更能把血送出去(例如每搏輸出量與心輸出量的能力提升)——那麼在實務上,「中到長間歇」通常更容易達到此區間刺激需求。

1. 核心概念:中央適應需要累積「高心率區的有效時間」

之所以中長間歇更常被用來刺激中央輸出能力,關鍵在於它比較容易讓心率爬升到高區間,並在高區間維持一段時間。換句話說,你真正要累積的不是「做得很喘」,而是累積足夠的高心率區時間,讓心臟長時間處在高輸出狀態,才更容易推動中央適應(Buchheit & Laursen, 2013)。

相對地,如果單次工作段太短,心率常常還沒爬到高區間就結束了;這時你即使覺得很累,中央刺激的「有效時間」可能仍不夠,適應就比較容易偏向周邊端(同樣見於 Buchheit & Laursen, 2013 對間歇設計的整理)。

2. 常見路徑:中長工作段 + 充足恢復,讓每一趟都能回到高輸出狀態

中長間歇常見的設計邏輯是:用 2–5 分鐘左右的工作段把心率拉上去,再搭配足夠的恢復,讓下一趟依然能把強度做出來、再次進入高心率區。這樣做的目的不是「休息越久越好」,而是確保每一趟都有足夠品質,能反覆累積高輸出狀態的時間,讓中央刺激變得穩定而可重複(Buchheit & Laursen, 2013)。

3. 代表性證據:4×4 分鐘的中長間歇,觀察到每搏輸出量增加

在眾多 HIIT 研究中,4×4 分鐘是最常被拿來當作「中長間歇」代表模板之一。以工作段強度約落在最大心率的 90–95% 這個區間為例,研究觀察到最大攝氧量提升,同時也看到每搏輸出量約增加 10% 的結果(Helgerud et al., 2007)。

這類結果的意義在於:它提供了一個很直觀的解釋——當你能在訓練中反覆把身體推進高心輸出量需求的狀態,心臟端(中央)的輸出能力就有機會跟著往上走,而不只是肌肉端變得更能忍受疲勞。



六、重訓、有氧、HIIT:心臟適應差在哪?

訓練類型 主要刺激型態 常見強度特徵 主要適應方向 代表性研究/數據
有氧耐力
(LSD)
容量負荷較高
(前負荷↑)
最大心率約 60–80% 血漿量↑ → 回心血量↑ → 舒張期更能充血 (LVEDV 更容易上升) → 每搏輸出量更容易提高 血漿量短期可增加約 12–20% (Berger 等,2006)
高強度間歇
(中長間歇,例如 4×4)
混合刺激,但較容易堆到「中央輸出」刺激 運動期間最大心率約 90–95% 更容易累積高心率區時間 → 最大攝氧量提升;每搏輸出量可提升 4×4 分鐘方案觀察到每搏輸出量約 +10% (Helgerud 等,2007)
重訓
(阻力訓練)
壓力負荷較高
(後負荷↑;高壓射血情境)
以重量比例與主觀用力程度控制;心率非主指標 對高壓射血情境的耐受提升;結構上常見心壁厚度相對增加的趨勢 (腔室擴張通常不如耐力明顯) 高強度阻力動作可見顯著血壓反應 (MacDougall 等,1985);結構趨勢統合分析 (Pluim 等,2000)

七、不同專項 × 賽季階段怎麼選刺激?把體能訓練用在「真正需要的地方」

前面我們已經把三種訓練的心臟適應講清楚了,但實務上你最常遇到的問題不是「哪種訓練最有效」,而是:

我這個運動項目到底需要什麼?我現在這個階段該怎麼練才合理?

把決策變簡單,你只要先回答兩件事:
① 你的專項主要是「長時間穩定輸出」還是「反覆衝刺變速」或「回合式高強度」?
② 你現在是在休賽期、季前、還是賽季中?(能承受的訓練量與恢復成本差很多)

下面用三種常見專項類型,整理成同一套框架,讓你可以直接套用。

A、耐力型專項(長跑/越野跑/三鐵/自行車)

① 目標

耐力型運動的關鍵不是每次都練到很累,而是長期累積足夠的有氧量,再搭配少量高品質強度,把最大能力往上推。耐力訓練中很常見的概念是:大部分時間用較低強度完成,少部分時間用較高強度拉升能力(Seiler, 2010)。

② 可接受刺激

基礎期(Base)

以連續有氧為主,建立「跑得久、恢復快」的能力。

建構/專項期(Build/Specific)

維持有氧總量,同時加入中長間歇,讓身體能累積到足夠的高心率區刺激(Buchheit & Laursen, 2013)。

③ 建議課表範例

基礎期(Base)

✦2–4 次/週:連續有氧 40–90 分鐘(依程度調整)
✦ 1 次/週:較長時間的耐力課(循序增加,不求爆)
✦ 其餘:恢復跑/交叉訓練

建構/專項期(Build/Specific)

✦ 維持 2–3 次/週有氧總量
✦ 每週 1 次:中長間歇(例如 4×4 分鐘)
✦ 視需求加入 1 次:節奏跑/閾值附近的專項耐力

④ 心率/強度範圍

✦ 連續有氧:最大心率約 60–75%(偏打底與可恢復總量)

✦ 中長間歇:工作段最大心率約 90–95%(用來累積高心率區時間)
這樣的安排邏輯與耐力訓練的強度分布概念一致(Seiler, 2010),也符合「間歇刺激品質」的設計原則(Buchheit & Laursen, 2013)。

⑤ 注意事項

✦ 最常見的錯誤是:總量不夠,但很常練到累。結果是恢復跟不上、品質下降。

✦ 中長間歇的重點不是硬撐,而是每一趟都做出品質,穩定累積高心率區時間(Buchheit & Laursen, 2013)。

B、團隊間歇型專項(足球/籃球/手球等)

① 目標

團隊運動不是一直跑直線,而是大量「衝刺—減速—變向—再衝刺」,同時還要維持技術與判斷。

所以你需要的是:

✦ 能反覆變速、衝刺後恢復得快
✦ 同時又要有一定的有氧能力,讓你整場不會越打越掉速

② 可接受刺激(最重要的原則:看賽季階段)

休賽期:

最適合把「肌力與體能」的基礎練起來(包含重訓與有氧/間歇)。

季前:

專項訓練量大(跑動、對抗、練戰術),體能訓練要更貼近比賽節奏,但仍可保留少量「中長間歇」去維持高心率區刺激(Buchheit & Laursen, 2013)。

賽季中:

比賽+團練本身已經很硬,體能訓練以「維持」為主,避免影響比賽狀態。

③ 建議課表範例

休賽期(Off-season)

✦ 重訓 2–3 次/週(建立肌力與力量)
✦ 中長間歇 1 次/週(例如 4×4 分鐘)
✦ 低到中強度有氧 1 次/週(恢復與耐受度)

季前(Pre-season)

✦ 場上間歇/小場對抗 2–3 次/週(貼近比賽節奏)
✦ 重訓維持 1–2 次/週(降量保強度)
✦ 視需要:每 7–10 天保留 1 次中長間歇或等效課型

賽季中(In-season)

✦ 重訓維持 1 次/週(降量保強度)
✦ 體能維持:短而精的間歇或控制量的小場對抗(看賽程密度調整)

④ 心率/強度範圍

✦ 中長間歇(若安排):工作段最大心率約 90–95%

✦ 季前與賽季:更多用專項節奏與疲勞管理當主軸,心率可作監控,但不一定每週硬追到高心率區。
足球員採用 4×4 分鐘、最大心率約 90–95% 的介入研究,常被用來當作團隊運動「可提升有氧能力」的代表案例(Helgerud et al., 2001)。

⑤ 注意事項

✦ 團隊運動最常見的踩雷是:賽季中硬塞太多體能課。
✦ 原則很簡單:休賽期可以練得更完整;賽季中以維持為主,把高強度留給比賽與關鍵訓練日。

C、爆發力/回合型專項(格鬥、短跑跳投擲、或需要回合恢復的運動)

① 目標

這類運動的重點不是「把心肺練成耐力選手」,而是:
✦ 高強度輸出要穩
✦ 回合之間要恢復得快
✦ 不要因為體能訓練做過頭,反而影響力量與爆發力的品質

② 可接受刺激(最重要的原則:看賽季階段)

✦ 重訓是主軸(肌力/力量/爆發)
✦ 有氧做基礎(1–2 次/週,提升恢復與訓練耐受度)
✦ 間歇以回合節奏設計
如果你還想提高「高心率區的能力」,再穿插中長間歇會比較符合刺激邏輯(Buchheit & Laursen, 2013)。

③ 建議課表範例

重訓 2–4 次/週(依週期安排力量與爆發)
低到中強度有氧 1–2 次/週(偏恢復)
✦ 回合型間歇 1 次/週(依專項調整回合與休息)
✦ 需要提升有氧能力時:每 1–2 週插入 1 次中長間歇(看疲勞狀態)

④ 心率/強度範圍

✦ 有氧底:最大心率約 60–75%(不要練到很累)
✦ 回合型間歇:以回合節奏與主觀強度為主,心率當監控,不必每次追到最高
✦ 中長間歇(若安排):工作段最大心率約 90–95%

⑤ 注意事項

最常見錯誤是:把耐力型的訓練邏輯硬套過來,結果把腿練到很疲勞,反而影響力量與爆發訓練品質。
有氧與間歇在這裡是「輔助」,目的是讓你回合間恢復更快、輸出更穩。

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八、用「目標」反推比例,心肺訓練才不會練錯方向

① 可接受刺激(最重要的原則:看賽季階段)

A. 容易喘、恢復慢
→ 先把連續有氧的量補起來,讓你在中低強度下「比較省力、比較好恢復」。

B. 強度一提高就撐不住
→ 加入中長間歇,重點是能累積到足夠的高心率區時間,而不是做得很喘就算。

C. 力量與爆發不足、衝刺變向效率差
→ 重訓是主軸之一;心肺訓練要配合恢復,不要反過來把力量課的品質拖垮。

② 再看你現在在哪個階段

✦ 休賽期/非賽季:最適合把能力練完整(重訓+有氧+間歇都放得進去)
✦ 季前:訓練開始貼近比賽節奏,間歇更偏專項;重訓降量但維持強度
✦ 賽季中:比賽+團練本身就是高負荷,額外訓練以「維持」為主,避免影響狀態

③ 訓練模板

耐力型(長跑/三鐵/自行車)

✦ 連續有氧:主要
✦ 中長間歇:少量但固定(通常每週 1 次就很夠)
✦ 重訓:少到中(補弱點、維持力量)

團隊間歇型(足球/籃球)

✦ 休賽期:重訓+中長間歇可以練得比較完整
✦ 賽季中:重訓與間歇都改成維持,量要小、品質要高;很多時候「少一點更好」

回合型/爆發型(格鬥等)

✦ 重訓:主軸
✦ 連續有氧:少到中(偏恢復與耐受度)
✦ 間歇:以回合節奏設計;若要強化有氧能力,再穿插中長間歇

九、結論

① 耐力訓練最典型是把前負荷(preload)優化,血漿量與靜脈回心血量增加,讓舒張期充盈血液量增加,運動時每搏輸出量 (SV) 更容易提高(Berger 等,2006;Pluim 等,2000)。

② 中、長間歇 HIIT 是時間效率很高的央刺激工具,像 4×4 這類方案可把維持在高心率時間的訓練量增加,研究可見 VO₂max 提升並伴隨每搏輸出量 (SV) 增加(Helgerud 等,2007)。

③ 重訓對心臟適應更常見的是高壓射血情境的刺激,結構上心壁厚度相對增加較常見;它能提升運動表現需要的心壁力量基礎,但不是主要把腔室擴張推到耐力選手那種幅度(MacDougall 等,1985;Pluim 等,2000)。

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